【那個沒有名字的遊戲】密室逃脫心得|FK工作室-台北2023

by Nene
【那個沒有名字的遊戲】密室逃脫心得|FK工作室-台北2023

《那個沒有名字的遊戲》是FK工作室2022年的密室逃脫作品,恐怖度不高,但「人體某部位」的驚嚇度很高!!(ㆆᴗㆆ)

這次主題搭上疫情話題,以倒閉的KF工作室作為遊戲場所,在設定上我很喜歡耶,整個架構的創意設計讓很多事情都合理化,題目邏輯題偏多但難度中下,遊戲本身相當幽默且彩蛋很多喔~FK的老玩家應該會對《那個沒有名字的遊戲》感覺親切又熟悉!

【那個沒有名字的遊戲】密室逃脫心得|FK工作室-台北2023

那個沒有名字的遊戲》密室逃脫整理

  • 體驗日期:2023-05-29
  • 遊戲人數:4~6人(本次6人)
  • 遊戲時長:100分鐘(含前後說明)
  • 遊戲特色:特殊機制/邏輯題/微恐/新手向/溫馨取向

那個沒有名字的遊戲》無雷體驗心得

六人-大

關於FK工作室,我一開始以為他們最擅長的是縝密又交錯的的故事線與燒腦邏輯題:「愛德華偵探社序章」;後來畫風一轉推出了懸疑詭譎的「解魅」;緊接著又寫出了自創劇本,魔法科幻的中二世界~「銀月城之夜」;直到最新的遊戲,居然推出了微恐主題的密室逃脫「那個沒有名字的遊戲」

嗯…這個畫風丕變我們暫不深究 (ㆆᴗㆆ),更為人津津樂道的點在於,以上我說的全部遊戲都在同一個空間中,沒錯!FK工作室是名副其實的「空間利用大師」XD!!

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房間是可以這樣用了再用、用了再用,然後還有不同的謎題跟故事的。直到玩了三款同一個空間的遊戲~就在我覺得,這個空間應該已經仁至義盡了吧?作為一間密室他已經很棒了…的時候。

新的遊戲推出了:「那個沒有名字的遊戲」,讓我們稍稍來看一下遊戲介紹…

「神秘病毒COVID-91擴散全球,由於疫情衝擊,知名密室業者KF工作室不幸倒閉了,據說在關門之前,老闆已經完成一款新型態的神秘遊戲…許多被好奇心驅使的玩家來到KF工作室荒廢已久的場館…」

捏捏表示已驚呆,算你厲害,精神上把自己弄倒閉再做一款遊戲 (´-ι_-`)

▼ 熟悉的地下室(七年前的照片現在都還是可以用XD 但好像有點太乾淨!)

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開場的時候,甚麼背景都沒有講,而我們是誰也都不清楚,因為此行目的就是:「找出自己是誰?」

接著睜開眼,我們就在廢墟「KF工作室」場館中了。

題目直觀但流程創意十足

《那個沒有名字的遊戲》的解題方式是分散式的,而非線性,所以讓玩家可以各自發散探索,不會全部人卡在一起,這點很優。題目本身依然很有FK風格,邏輯題較多但難度不高,屬於新手也能駕馭的等級。我覺得這部分流程設計的很有意思,可以讓不同種類的玩家選擇想做甚麼事情。例如:專門解謎的、專門推理的、專門擬定策略的。

題目有兩種類型:

一種是主線任務:「找出自己是誰?」 這部分的謎題就很多樣化,有點像在猜燈謎或推理真相,也需要對場內環境細心觀察,普遍來說會比較簡單、直觀,適合喜歡看故事的玩家(我個人屬於這組)

第二種就是控制故事發展的任務,簡單來說就是解完了會有一些「回饋發生」的謎題。他們比起第一區謎題需要多花一點時間,但題目跟劇情較無關,適合喜歡動腦的玩家。

▼ 有時候因為故事還沒看完,我還會故意hold一下第二區的夥伴 XD

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創意發揮到令人驚豔的題材

就像我之前說過的,當我覺得這裡已經不可能再有遊戲的時候,《那個沒有名字的遊戲》還是做出來了。但並不是很粗糙的就跟你說,「因為這是KF廢墟,所以場景才一樣」。~我們全團都覺得這款遊戲在包裝上極度有創意!你絕對不會想到,一個廢墟的題材能夠往這個方向去發展,密室老玩家應該尤其有感觸,原來我們一直在玩的密室是…(消音)(⁰▿⁰)

老實說,在玩過這麼多密室之後,我發現這種純樸的小亮點與用心之處給我的感受都很深刻又喜歡。

遊戲中會有很多「不自然」的地方,有些地方甚至會讓我們覺得,這是bug吧?例如大量的支離破碎的線索拼圖、在不該存在的時間點還在的NPC、一些很刻意但你又不得不去做的行為…整場你會看到很多不合理的事情,突兀的東西。但遊戲結束一切明朗的時候,大家才會恍然大悟:「啊,這一切都很合理耶!」

不僅合理甚至還用心良苦呢……(ㆆᴗㆆ)

《那個沒有名字的遊戲》是目前我看過所有密室內,NPC站在角落發呆也理所當然的一款主題!

溫柔可怕又親切的NPC

很矛盾的副標題!XD

但我覺得非常貼切,尤其是我們事後回想起種種遊玩過程,都感覺到一絲絲溫暖。遊戲開始前,老闆一直跟我們說,這款只是微恐,還很怕我們會嚇到。(據說是因為GoogleMap有玩家評論快被嚇哭)

可是真的玩完之後,我要說完全不恐!!雖然他們真的很會做效果,但整場大概只有「人體某部位」會恐 XD 。另外特殊時機安排的都很讚,一切就都好像是set好的…覺得合理但又哪裡怪怪的感覺,一樣直到結局真相大白時才會恍然大悟~!

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沒有可愛點但卻可愛到不行的故事

《那個沒有名字的遊戲》在遊玩過程完全不覺得可愛,但最後講解的時候,你會突然感覺童心四起,彷彿空氣都柔和起來了~真的很有趣、很可愛。因為我是劇情組的,途中當我發現到一些故事的蛛絲馬跡時,就已經覺得:「天啊,不會是這樣吧!」

找出自己是誰,以及為什麼會在這?

任何你在遊戲中感覺粗糙的地方,最後卻都會轉變為有點笨拙,就好像一心為你著想的朋友,總是用一些奇怪的招式關心你,他們馬腳到處漏,但你還是會覺得很暖~

這整款遊戲就是給我這種溫溫柔柔的感覺,真的很棒很喜歡!

結論

《那個沒有名字的遊戲》是一款題材非常特別的密室遊戲,令人眼睛為之一亮,如果你覺得玩到有點麻木了,不妨來試試這款。從來沒有看過的故事流動,也沒有看過的NPC演繹方式~

搭配小五郎幽默的口條與冷靜的吐槽也幫整個遊戲大加分,甚至過程中還有一些呼應「近期密室界」的彩蛋,邊玩邊讓人會心一笑。

最後逃出KF工作室的最後那一步驟,真的是神來一筆~這點子大概也只有他們能想得到。

以上推薦給大家!

▼ 破關照

【那個沒有名字的遊戲】密室逃脫心得|FK工作室-台北2023

最後我真的很想問,小五郎常保青春的秘訣到底是什呢? 

這麼久沒見他還是一模一樣,講解的時候那些幽默的停頓、被問問題時的尷尬反應,都跟七年前一模一樣,怎麼會有人把生澀感拿捏的這麼準準準的呢?~ XD

▼ 超有個人特色的小五郎

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那個沒有名字的遊戲》個人評價

場景布置:  ★ 3
故事劇情:  ★ 5
謎題設計:  ★ 5
遊戲特色:  機制特殊,劇情很溫馨很棒,沒有見過的題材!
喜愛程度:  ❤ 4.3

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那個沒有名字的遊戲》密室逃脫資訊

【那個沒有名字的遊戲/FK工作室】

西元2002年,神秘病毒COVID-91擴散全球,由於疫情衝擊,知名密室業者KF工作室不幸倒閉了,據說在關門之前,老闆已經完成一款新型態的神秘遊戲,然而關於主題的詳情始終無人知曉,就連遊戲名字都眾說紛紜,有人說是密弒逃脫,有人說是鬼魂陷阱…還有人主張根本不是恐怖風格,而是溫馨(?)取向才對!因此,許多被好奇心驅使的玩家來到KF工作室荒廢已久的場館,然而他們很快就察覺,自己並不是一個人…

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