【CONE 控制獄】密室逃脫心得|智慧獵人 & EnterSpace-台北2017

by Nene
[智慧獵人工作室 & Enter Space]CONE 控制獄 | 台北密室逃脫心得

ISAAC智慧科技公司,記憶刪除手術正式開放申請……

這次我要介紹的是智慧獵人的最新款實境遊戲:「CONE 控制獄」,此篇文章,可以說是「體驗文」,但他也可以當成是「捏捏感想+介紹文」……

為什麼呢?因為這間密室,捏捏與團隊有參與製作其中某一小部分啦… (ノ>ω<)ノ

因此要我假裝不知道遊戲內容的去體驗,這難度有點太高~

所以除了一些我的個人心得之外,也會有其他想要特別介紹給大家的地方,以下的文章就將這兩部份合併起來一起播送~讓一切都變得很自然,請大家拉好椅子坐舒服了~開始聽捏捏分享囉!

「CONE 控制獄」位在智慧獵人的新館「Enter Space 密室館/咖啡實驗室」內。

從捷運大直站走過去大概五分鐘。

▼ 雖然在住宅區內,但旁邊有7-11來當座標加持,好找度瞬間提升了三百倍

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▼ 營業時間,鐵門會開著,直接走下去就可以了

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說起這個新館,真的是一個很厲害的空間,因為它佔地廣大,目前進駐的密室就有五間,而且還沒結束喔!還有其他空間在籌畫中呢……ξ( ✿>◡❛)

而且它的接待室,就是一間咖啡廳,恩是真的咖啡廳~

▼ 像這樣的(這是一個月前拍的,目前還在進化中……)

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我覺得這兩種產業的結合真的非常有意思,因為同樣都屬於文創領域。

而且有玩過密室的人就知道,無論是在開始玩之前或是在玩完之後,一群人真的很需要一個適當的空間供大家嬉笑討論玩鬧,因為所有人都會像剛被放出籠一樣嗨炸了……╮(╯∀╰)╭

好的因為本篇的重點不在這間咖啡廳,但因為它很美麗,所以捏捏我也忍不住多拍了幾張相片,下面就單純放給大家看一看~

▼ 門口放了許多關於密室逃脫的宣傳物,還有各家遊戲的酷卡可以索取~熱心的工作人員會跑來介紹這些密室的特點唷!

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▼ 有一種自己的風格在

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▼ 而且這間咖啡廳看起來好像很聰明的樣子,桌上放有許多益智遊戲等人挑戰。基本上,上癮了之後你就無法離開這間咖啡廳一步了 (*゚ー゚)

我們這一團上次晚上玩完密室之後,被這些小遊戲困到晚上11點…

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▼ 身為一間密室咖啡廳,店內擺放著還沒啟動的定時炸彈也是很合理的。

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環境介紹的差不多了,接著就開始本篇的重點:「CONE 控制獄」啦~

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捏捏很喜歡這個主視覺,身為一間密室的宣傳酷卡,就是要讓沒玩過的人好像看懂了其實看不懂,但是已經玩過的人又可以了然於心,瞬間懂他想表達什麼 (ゝ∀・)

重點整理

  • 遊戲名稱:CONE 控制獄 @ 智慧獵人
  • 遊戲分類:密室逃脫 @ 台北市中山區
  • 體驗日期:2017-01-07
  • 遊戲人數:6~10人(本次8人)
  • 遊戲時長:150分鐘(含前後說明)
  • 遊戲特色:AR/VR/樂高/劇情優
  • 喜好程度:❤ 5(評分標準

體驗心得

每個人,都有一段希望永遠塵封腦海,不願提起的回憶,現在有機會將它抹去,你會如何選擇?

自願參加ISSAC智慧科技公司記憶刪除實驗的你,滿懷希望的走進實驗室,

當一切準備就緒,等著你的,不是解脫,而是更深入靈魂的永恆夢靨……

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聽到 ISSAC 智慧科技公司就覺得不妙了啊~ 有玩過「ZONE」「Vicky」的人應該懂

總之就是一間由很聰明的人們組合而成的陰謀公司。

CONE 這一款遊戲籌備規劃了很久,製作期也很久,修改期更久~大約一年前我們與智慧獵人團隊,就開始秉持著一週一次的會議,馬不停蹄的在策劃其內容。

從初期發想、故事流程、劇情轉折、技術運用……大家都發揮不同的專業能力來完成這一款遊戲。

雖然有些東西都跟一開始討論的不一樣。

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wwww 因為這種東西都是開始實作之後才會發現各種的問題~所以只好在允許的範圍內不停做調整 (´・ω・`)

CONE 的故事劇情

因為故事或流程的部分捏捏只有參與了雛形,加上本人記憶又不是很好~

所以上線之後再去玩,其實是等於初次聽聞! XD

一開始我以為CONE只是一個單純的,充滿理性與科技的藍色蜘蛛網愛恨情仇故事,但是智慧獵人最後把這個故事與玩家做了一層連結

從你最想遺忘的記憶開始,滿懷希望踏入了這間機構之後,卻發現自己遭遇了某種陰謀而被困住~

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在想辦法逃出去的過程中,你才漸漸發現了這個空間內發生的事情,還有實驗的真正目的…

我覺得相當完整,很厲害,當初明明就只有講一點點主軸內容,到底為什麼可以擴展成現在這個樣子~

且在頭尾又多加了包裝,把整個劇情塞了進去也不空虛突兀,一直都很喜歡智慧獵人裡面的故事腳本寫手,因為總是規劃細膩,具備邏輯與合理性,劇情走向也是硬中帶軟,男女老少通吃(?)

但也正因為其資訊量爆炸多,可能你一點遲疑或是不在狀況內,就會被隔離在外了~

因為CONE的故事發展大概像是這樣的

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所以大家一定要仔細看啊!

但無法仔細也沒關係啦~遊戲結束的時候關主大人會把全部的前因後果跟你報告

包括中間你沒發現或是漏看的地方。 (ノ>ω<)ノ

據說現在有在調整縮減劇情了,畢竟遊戲還是有時間限制,要在期間內讓大家易懂才是最重要的囉~

故事的結局讓人惆悵,但也沒有時間讓你惆悵,因為你還必須要逃出去啊!而逃出去之後也不是就這樣離開了,你會得到另外一個真相~一個讓所有人會發出:「哇喔~~」的真相。

完美結局與普通結局真的差很多~捏捏覺得非常值得一拿~建議大家一定要拿到,切記「任何事情三思而後行」~XD

CONE 的遊戲謎題

遊戲內的謎題普遍來說都不難~

(加上他們又暫時先關閉了兩個非常好玩,但是應該會讓你們多解上一小時的魔王題 XD)

所以整體解謎過程是非常順暢的喔。除了某一兩個難題可直接推你們團隊內最有邏輯與腦袋的人去解以外~ XD

其他的部分都延續了智慧獵人的互動解謎方式,沒有一堆箱子跟密碼鎖在等著你,只有各種有趣又直覺的機關,可以在互相討論與操作中,解出正確的道路。而這次的機關互動方式又是跟之前不同的類型,非常具有創意。

但 CONE 也不是只有讓你們互動操作的機關,為了讓大家能夠明白整個故事劇情

同樣的也會有一般傳統密室的題目,文字、日期、順序……諸如此類型。

畢竟密室這個東西就是應該要在互動、故事、謎題、流程上取得一個平衡點囉~

CONE 的場景佈置

這部分我真的是要推崇再推崇,跪拜再跪拜~

因為捏捏本人是實際的看著它們慢慢產出的啊!!這一年來每一次看到新進度

心中的澎湃難以用文字形容!

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CONE 內大量地使用了「樂高」造景,沒錯就是我們大家都知道的那個樂高(Lego)~

但這次的樂高,它不再只是扮演一個玩具,也不再只是讓大家觀賞然後合照留念的造景

它是謎題,也是機關,它同樣也是本間密室故事的主軸喔!(ノ>ω<)ノ

他們不僅將樂高結合了所有的題目與互動,而且為了符合劇情需求,超強的美術們還自創了許多嶄新的樂高場景與角色,這部分用心又有sense,所有的場景精細與精緻度讓人讚嘆!(*´∀`)~♥

而且一間密室會給你多重滿足,本次的場佈包含有東洋風、西洋風、死亡風、魔法中二風(?)、賭徒風,所有人都可以自己選擇要解哪一條謎題路線唷!

另外解謎的過程中會有很多餘裕時間,因為這間密室揪甘心的給了90分鐘~

所以建議大家可以多找找一些場景內的小彩蛋!!

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不,上述都沒有,只是找到了你會很開心~但這樣的理由我覺得就足夠充分了!!(灬ºωº灬)

玩密室,就是享受、開心、然後逃出啊!(≧∀≦)

▼ 參拜時間到囉~咦守著神社的是……?

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CONE 的科技機關

這部分要介紹的是在「CONE 控制獄」內,主打的科技使用,相信大家也都有聽過了,就是 AR / VR 與實境遊戲的結合,這間密室裡面可能 1/3 的謎題都必須要配合 AR / VR 來去解開唷~ (´⊙ω⊙`)

近年來這也算是一個火熱的話題,推出的應用如雨後春筍,不管在遊戲、商業、展覽上都有很多人使用,而這也不算是第一間使用 AR 的實境遊戲了。技術不難,但是好的應用卻很難~

這部分就是我有小參與某一塊的部分。

所以,以下讓捏捏說一段小小的心路談~~(。•ㅅ•。)♡

之前就看過很多這種應用內容,但我必須說 CONE 是其中一個讓這項技術變得「有意義」的產品。它讓 AR 不再單純只是「掃瞄」然後出現東西,事實上如果沒有設定好工具到底是甚麼,就叫人去掃描本身就夠奇怪了。

所以其實我不是很喜歡就叫它們「AR / VR」,因為好像限制了他們就是什麼東西。

在這裡我喜歡叫它們「靈魂探測器」與「靈魂進入器」,它們讓你能跟小人國溝通。

本來我們只是要讓 CONE 成為一個類似 RPG 之類的遊戲,但那樣就變成只是在玩手機遊戲了…… 隨著討論的進行,加入了靈魂與禁錮的概念後,更多的創意就發展出來,最終成了目前的結果。

僅僅是名稱的不同,還有搭配使用的背景不同,一切就變得有意義與內涵了。

▼待機中的設備也是不能鬆懈 XDD

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從去年第四季開始做封測與公測,一直到現在經過各玩家(無論老手或新手)的反饋或是意見之後,遊戲本身或系統內容也有在改善與調整~真的很感激所有給過意見的人!

還有很可愛的不知情粉絲,上個月特地密我推薦這款遊戲~

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後來當然立馬抓住他刨根究底挖了很多建議出來 XDDD 好感動~

(包括對關主的愛慕讚嘆我後來也轉達了……咦?XD)

雖然目前遊戲系統已經更新到一個穩定的階段了,但是維護通常是遙遙無期的~(゚∀゚)

這次使用的道具相當精密,智慧獵人們也勢必需要花費更高的心力去維持~或是故事內容的細微調整,讓他更完整無懈可擊。

辛苦所有維護人員囉……還有很長的一段路要走。

▼ 小蝸在等著前方的什麼呢……?

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這款遊戲捏捏推薦 2017 必玩,絕對超值超時超能力~ (`・ω・´) (?)

事實上智慧獵人的所有遊戲都是如此~在每一款遊戲中,我都能夠看見他們為該款遊戲做的思考與創新,可以看出他們總是想著如何能夠超越自己,以及想要帶給玩家各種嶄新的體驗~用心是無庸置疑的

捏捏建議,在「CONE 控制獄」裡面,大家不要急著破關或是刷成績,在解謎時間許可下,去多體驗一下遊戲的內容 ^_^ ,因為除了主軸劇情以外,八大場景彼此之間也是有裏劇情存在的唷……

只是這部分再解說下去,Enter Space 可能要再多做一個提供過夜的住宿服務 wwwww

所以這也算是另一個劇情彩蛋啦~有發現的人我只能說你們太優秀了!(據說約5%…有認真的在享受這款遊戲,而且對故事好敏銳!XD

▼ 大法師梅林一臉擔憂的在望著什麼呢?

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那麼對「 CONE 控制獄」的介紹就到此處告一段落啦~

歡迎去玩! (ノ>ω<)ノ

然後在帶領大家去預約之前,我一定要介紹另外一個跟人生大事有關的好康活動~

因為該玩的密室要玩,該吃的美食也不能漏掉啊!

各位還記得我一開始有說,這裡是一間咖啡廳嗎?

既然是一間咖啡廳,那當然不只有造景啦~ 這裡雖然禁帶外食,但是咖啡廳該有的食物他都有喔~

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捏捏點了哈密瓜牛奶喝(上圖右上),結果它濃到我的吸管放進去居然沈不下去啊!(驚)Σ(*゚д゚ノ)ノ

真是什麼跟什麼,超級好喝,下次一定還會再點!

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我還加點了「黑糖麻糬鬆餅」~也是很不錯,

麻糬與鬆餅你儂我儂的在一起,又是Q彈又是酥脆給人雙重感受,還有莫凡彼的香草冰淇淋跟黑糖淋醬也很讚,是非常有水準的餐點!

那麼以下分享活動來啦~~只要團體內四人公開分享捏捏粉絲專頁的這篇 CONE 介紹文,現場出示之後,就可以免費獲得一份鬆餅! (ノ>ω<)ノ (ノ>ω<)ノ

而且不是送基本款的唷,是跟上面同等級的豪華版冰淇淋鬆餅來著 O_O!! ,甜鹹共有以下兩種選擇

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很令人心動吧!

那Enter Space另外提供了我很詳細的活動規則,捏捏還是貼一下好了,覺得上面講的好像太簡便~

  • 1、四人現場需出示分享文章,並替EnterSpace打卡按讚。
  • 2、鬆餅口味可選擇 黑糖麻糬鬆餅(甜)或蒔蘿鮪魚奶油鬆餅(鹹),價值240元。
  • 3、為保證美味期限,僅限內用。
  • 4、咖啡廳內禁帶外食,每人低消為一份點心或飲品。
  • 5、若咖啡廳有其他優惠活動不得同時使用。
  • 6、兌換時間為即日起~2017/6/30止。

玩完密室後坐下來休息放空互相討論聯絡感情簡直太重要,此時再配個鬆餅就是完美的一天了~

有機會去EnterSpace玩密室的人,不要錯失這個機會啊!

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總算到結尾了,不知不覺打了一篇很長的文章,這一切都要怪EnterSpace這個新空間很好拍照又有很多能吃的東西,害我多花了很多篇幅去寫 -`д´-(總之都是別人的錯)

不過真的是很期待這個空間可以快點全部啟用啦…… 包括其他的遊戲啊啊啊!這樣就是名副其實的密室館了!

回到主軸來,那就推薦大家可以去玩「CONE 控制獄」囉~

如果喜歡我的文章歡迎追蹤 (◕ܫ◕)

基本資訊

【CONE控制獄/Enter Space 智慧獵人】

收到記憶消除實驗邀請的你們,來到了由ISAAC公司所主導的實驗室中

戴上頭盔,準備摘除記憶當中最糟糕的部分

但等待著你們的到底是解脫的救贖,還是更沈重的惡夢……

  • 遊戲時間:130分鐘(含遊戲與遊戲解說)
  • 遊戲人數:6 ~ 10人
  • 遊戲位置:台北市中山區明水路581巷15號B1(7-11右邊樓梯入口)
  • 遊戲類型:密室逃脫
  • 票 價:
  • 6人 平日600/人 & 假日700/人
  • 7-8人 平日550/人 & 假日650/人
  • 9-10人 平日500/人 & 假日600/人
  • *假日定義:每週五17:00 ~ 週日、國定假日、國定假日補假*

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