遊戲場景製作滿分,但其他部分差強人意… (´_ゝ`)
之前我雖然常常經過「玩笑實驗室」的內湖館,但都沒有機會進來玩玩看
他們的門面做得非常不錯喔,很有設計感~
心血來潮投了個票,結果將近滿員 XD 於是就毅然決然的出團了!
本次玩的是「玩笑實驗室」的「醒」。
故事大綱:
盤古企業老闆近日行蹤可疑,旗下員工透過定位發信器得知老闆同時出現在『埃及』和『太空船』,決定前往探索。
要登上太空船者,必須參與盤古企業的傳承計畫,全員為了要上船,於是自願參與這項計畫。在以睡眠狀態被運送到太空船後,由於發生緊急事故,全員被迫從睡眠中甦醒過來,並發現個別身處在不同區域。
員工們必須盡快撤離,以及調查有關傳承計畫與老闆的一切。
遊戲資訊:
遊戲時間:80分鐘(不包含解說)
遊戲人數:6 ~ 12人( 9人以上包場 )
遊戲位置:台北市內湖區內湖路一段136號1樓
票 價:$590 / 人
遊戲類型:密室逃脫
遊戲特色:
各別關閉 × 氧氣爭奪 × 最多12人
零謎題 × 逼真求生
粉絲專頁與官網:
粉絲專頁:
https://www.facebook.com/wanxiao.lab
第一次來照慣例先來個場景介紹吧!
▼ 內湖館的門面看起來很威~
▼ 接待室人爆多 XD 只能匆匆拍個照當做紀錄
對了,在正式介紹遊戲之前,
我想先說的是,關於這款遊戲全團都是不喜歡的成份居多… (´-ι_-`)
雖然也有強處,但我個人也是玩得有點無奈~那麼以下是這次的心得~
謎題部分
「醒」這款遊戲一開始就寫著:「零謎題」,不要懷疑,因為真的是零謎題。裡面大部分都是操作題,也就是會有較多文字、語音、影片類型的指示大家操作機關,文字的部分非常多。
一開始我們不以為意 XD,因為其實之前也玩過很多文字的偵探類型遊戲,大家都能夠順利並享受地進行,但這次的「醒」就不太OK了…
文字的部分幾乎都是關於太空艙內,與故事背景有關的「專有名詞」~這部分的文字項目重複看N遍後,還是很錯亂 … 而且不是放在很好閱讀的地方 (´-ι_-`)
或許是我們不太適合這種零謎題的純閱讀操作關卡吧我想…
場景部分
這款遊戲中最大的優點就是在於場景設計的極好! 非常有太空艙內的味道,任何道具還有各個艙間的關聯與通道,都設計得很用心,我們非常喜歡!
有些遊戲為了不讓玩家迷惑,會特意拿掉一些沒有用的設計項目,這樣的確是很便利直向思考,但我反而更喜歡「醒」這種的場景設計。例如,裡面的「控制面板」就真的滿滿的都是操作按鈕與開關 XDD(雖然不是每個都有用到)
在遊玩的過程中的確是必須煩躁的每個都去開開看,但我覺得非常好,實境感大增!
還有不同艙間的相對位置也有仔細設計過,在遊玩的過程中必須上上下下,又爬又鑽的才能夠抵達,多樣性豐富,尤其是最後要出艙的那個方法真的很有實境感~(〃∀〃)
場景部分真的很棒!
劇情部分
一開始講解的很清楚,我們從睡眠中醒來,大家必須要去調查傳承計畫是什麼並撤離,目標其實相當明確。但我必須說,之後就完全與劇情沒有關係了… 而主線故事還有大家的身份,只會在其中一個艙的其中一份文件內會寫到 O_O。
雖然是說一整團內,只要有一個人看到這份文件就可以回答出最後的答案了沒錯… 但其他沒有看到的人,就會在沒有劇情的情況下度過這場遊戲了,就是我 …
以至於最後講解的時候我整個大愣住 = =
這點很可惜,劇情如果能真正地融入遊戲進程,而不是只寫在文件內就好了。
—–
另外在「氧氣爭奪」的這部分設計,其實非常有創意,既是爭奪但又是合作,除了整場遊戲逃脫的大勝負以外,在遊戲內也有一場小小的勝負~這部分我覺得是個亮點,但…… 設備的設計上有待加強…
雖然那個「氧氣設備」,我們團員中有人覺得製作的非常棒,自己洗又自己燒,我雖然也同意這份用心,但是整場遊戲玩下來,真的覺得很重 O_O … 到後面有地方要攀爬施力處,老實說我的「氧氣設備」那個部位就抽筋了 RRRRRR(吶喊)。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。
然後直到遊戲結束都無法動彈… 唉~算了,這邊不說了。
—–
再來就是小天使了… 其實通常在玩遊戲的時候,捏捏不太會討論關於小天使的事情,因為基本上我們就是來玩遊戲的,不是來玩小天使~所以只要能夠好好地進行遊戲,我並不在乎小天使到底跟在旁邊做了什麼…
「醒」這款遊戲標榜著提示無上限也無程度,為了讓大家進展順利,無論有什麼問題小天使都會回答,這原本是個美意。
但,我什麼也沒有問,我還在思考摸索。
可能動作很慢或太笨了?小天使就一直不停提示,而且因為我根本聽不懂他的單字式提示法,也沒有照著做還讓他有點不耐,在旁邊一直 repeat 同一個單字 …… = _ =
幾年前玩過他們的「迴異錄-重置」,雖然大部分已經忘記內容,但還是記得玩完之後的充實感,還有優秀的場景室內設計、以及空間上的運用強項。
這部分在「醒」依然有驚豔到我們,場景切出來看是非常不錯的!
但是在劇情上的脫離,還有操作題部分的設計… 甚至是帶場人員的原因,都讓大家感受不是太好。
後來上網查了一下網路上對於「醒」的心得,似乎真的是負 > 好,而且其中有提到「XX艙」跟「OO艙」是雷區,但不巧捏捏我就是在「OO艙」(〒︿〒)。
團員中有人建議既然「OO艙」是作為首腦一樣的存在,那如果能做一個廣播系統,似乎會很有趣~
我們想像了一下,嗯,或許真的會比較有趣一點吧。
那麼這篇心得就到此,可能不是常態情況,也可能是我們各團見解,總之僅作為本次體驗的參考了。
最後沒有大合照.. @_@
因為解說完就直接在場地內拍攝完畢了,來不及衝到置物櫃那邊拿,
而且抽筋還在疼痛,就放棄提出了~ >_<
小評分~
場景布置: ★★★★★
故事設計: ★★★☆☆
謎題設計: ☆☆☆☆☆
工作人員: ★★☆☆☆
推薦指數: ★★★☆☆
如果喜歡我的文章歡迎追蹤 (◕ܫ◕)